크랩스는 카지노에서 가장 흥미롭고 빠르게 진행되는 게임 중 하나지만, 초보자에게는 독특한 용어가 다소 어렵게 느껴질 수 있습니다. 테이블에서 외치는 재미있는 표현부터 특정 베팅 용어까지, 크랩스의 언어를 이해하는 것은 자신감을 가지고 게임을 즐기기 위해 필수적입니다. 이 초보자용 용어집은 가장 일반적인 크랩스 용어를 설명하여 혼란 없이 게임을 시작할 수 있도록 도와줍니다. 토토사이트
기본 용어
슈터 (Shooter)
주사위를 굴리는 플레이어를 말합니다. 각 라운드는 “컴아웃 롤(come-out roll)”이라 불리는 초기 주사위 굴리기로 시작됩니다.
컴아웃 롤 (Come-Out Roll)
베팅 라운드의 첫 번째 주사위 굴리기입니다. 이 굴리기로 포인트가 설정될지, 라운드가 즉시 종료될지가 결정됩니다.
포인트 (Point)
컴아웃 롤에서 4, 5, 6, 8, 9, 10이 나오면 그 숫자가 “포인트”가 됩니다. 슈터는 7이 나오기 전에 이 숫자를 다시 굴려야 승리합니다.
세븐아웃 (Seven-Out)
슈터가 포인트를 만들기 전에 7을 굴리는 경우입니다. 이 경우 슈터의 차례가 종료됩니다. 안전놀이터
일반적인 베팅
패스 라인 베팅 (Pass Line Bet)
크랩스에서 가장 인기 있는 베팅입니다. 컴아웃 롤에서 7이나 11이 나오면 승리, 2, 3, 12가 나오면 패배하며, 포인트가 설정된 경우 포인트를 7 이전에 다시 굴리면 승리합니다.
돈트 패스 라인 베팅 (Don’t Pass Line Bet)
패스 라인의 반대 베팅입니다. 슈터에 반대로 베팅하는 것이며, 컴아웃 롤에서 2나 3이 나오면 승리, 7이나 11이 나오면 패배합니다.
컴 베팅 (Come Bet)
포인트가 설정된 후에 하는 패스 라인과 유사한 베팅입니다.
돈트 컴 베팅 (Don’t Come Bet)
포인트가 설정된 후에 하는 컴 베팅의 반대 베팅입니다.
오즈 베팅 (Odds Bet)
패스 라인, 돈트 패스, 컴, 돈트 컴 베팅 뒤에 추가로 걸 수 있는 베팅입니다. 하우스 에지가 없어 카지노에서 가장 유리한 베팅 중 하나입니다.
재미있는 테이블 용어
크랩스 숫자 (Craps Numbers)
2, 3, 12를 말하며, 컴아웃 롤에서 이 숫자가 나오면 “크래핑 아웃(crapping out)”이라고 합니다.
내추럴 (Natural)
컴아웃 롤에서 7이나 11이 나오면 패스 라인 베팅은 자동 승리합니다.
요 (Yo)
11의 별명으로, 7과 혼동되지 않도록 딜러가 크게 외칩니다.
스네이크 아이즈 (Snake Eyes)
1+1, 즉 총합 2가 나오는 경우입니다.
박스카 (Boxcars)
6+6, 즉 총합 12가 나오는 경우입니다.
하드웨이 (Hard Way)
총합을 다른 숫자의 조합이 아닌 동일한 숫자 쌍으로 만드는 경우입니다. 예: 2+2=4, 3+3=6.
용어를 배우는 것이 중요한 이유
크랩스는 단순히 운에 의존하는 게임이 아니라 테이블의 흐름과 분위기에 익숙해지는 것도 중요합니다. 용어를 알면 게임 진행을 쉽게 따라가고, 올바른 베팅을 할 수 있으며, 활기찬 분위기를 주저하지 않고 즐길 수 있습니다.
“요!”를 외치며 흥분하거나 “세븐아웃”을 피하기를 바라든, 이 용어집은 자신감을 가지고 크랩스를 즐길 수 있는 기초를 제공합니다. 메이저사이트